Превью игры Аллоды Онлайн
На очередной ежегодной выставке «Игромир» крупнейшая российская компания в игровой индустрии Nival interactive представила общественности свой новый проект - “Аллоды Онлайн“. На этот раз это будет наиболее востребованный нынче жанр, так называемая MMORPG, в которой, одновременно примут участие тысячи, а то и десятки тысяч игроков. Проект такого рода Nival выпускает впервые и хотя для студии разработчика, отделения Nival, это первый самостоятельный проект, команда состоит из опытных программистов и дизайнеров, принимавших ранее участие в других проектах компании.
Уже сейчас проект «Аллоды Онлайн» выглядит очень хорошо, этакий World of Warcraft, только в русском стиле, на скриншотах видно православные церкви, своеобразную архитектуру, отличающую Россию от западных стран. Главная особенностью игры, о который сами разработчики говорят как о «национальной MMORPG», пожалуй, является тот факт, что за игру вы не заплатите не цента, вы можете ее просто скачать из интернета или взять у друга, зарегистрировать акаунт и сразу начать играть.
Никаких ограничений при этом вы не встретите, ничего подобного как в других современных MMORPG, где с вас требуют ежемесячную оплату или без оплаты разрешается играть только в ограниченном режиме, когда нельзя пользоваться рядом основных моментов, доступных только заплатившим за игру пользователям. Даже купив диск с игрой в магазине вы не потеряете денег. Деньги потраченные на игру, автоматически перейдут на ваш игровой счет.
Разработчики вложили в игру 12$ млн, и предлагают играть совершенно бесплатно! Прибыль планируется получать с помощью некоторых внутреигровых моментов, например,вложив некоторое кол-во денег вы сможете ускорить процесс наращивания персонажем опыта, идеальное решение, в случае когда на игру нет достаточно времени, играя даже пару часов в день вы сможете не отставать от своих друзей. Несмотря на это все квесты в игре придется выполнят также как и всем, никаких бонусов за деньги не будет, таким образом сохранится баланс, если вы не хотите платить за игру, то не будете автоматически все время проигрывать людям которые играют за деньги.
Системы игры называется free-to-pay, любое усиление будет действовать только временно, а не на всю игру. Другие платные услуги это fashion items, тоесть, модные предметы. Они позволяют выделиться визуально, перекрасить доспехи или оружие. Однако прокачать силу предметов, так не получится, параметры и атрибуты вещей придется прокачивать в честном бою.
В планы компании давно входило создать из «Аллодов» именно многопользовательскую RPG, проект обсуждался еще 10 лет назад, однако на него не было денег. Сейчас бюджет для создания был получен и разработка игры идет полным ходом. Хотя проект находится на стадии альфа-теста и пока недоступна толком прокачка персонажа, да и вселенная пока не готова, уже сейчас он сильно напоминает западные аналоги многопользовательских RPG. Но не стоит говорит о плагиате, лучше радоваться, что наша отечественная разработка настолько хороша по качеству, что ее впору сравнивать с эталоном от Blizzard.
Решающую роль должен сыграть непосредственно сюжет и игровой мир. Действие происходит на планете Сарнаут, спустя тысячу лет с момента прошлой игры, вся планета раскололась на многочисленные острова, называемые аллодами, они в свою очередь обитают в некоторой субстанции называемой Астралом. Вам в игре будут доступны корабли для перемещения по Астралу, в котором скрываются многочисленны острова аллоды, с их тайнами и сокровищами, но для успешного управления кораблем вам понадобится команда из живых напарников, кто-то будет ответственный за пушку корабля, кто-то сядет за штурвал, также требуется навигатор и ответственный за щиты корабля.
Только в этом случае вам гарантированно успешное путешествие. Никакой карты в игре не будет, а следовательно и ультимативных гидов по прокачке и нахождению сокровищ , все придется делать самому. В случае когда вы обнаружите ранее не известный Аллод, вы можете назвать его своим именем, если вы найдете сокровище, дышать спокойно вы сможете, только долетев на своем корабле обратно на свой материк, ведь по пути вам встретятся другие корабли с игроками жаждущими поживиться на халяву, отнять у вас честно найденное сокровище или могучий артефакт. В астрале не будет никаких ограничений на режим PvP.
Что касается сюжета, в нем есть сильные изменения, хотя нам встретятся уже знакомое (для тех кто играл в предыдущие части аллодов) государство Хагадан (где действует тоталитарный режим), которое продолжает сражаться со свободной Канией. Оба государства населяют люди, но к ним примкнули и союзники, например в Империю Хогадан вступили Орки, просившие спасти людей их тонущий в Астрале Аллод. Чтобы помочь им требуется хорошее владение магией и сильные заклинания, в то время как орки, поклонники грубой силы, полностью лишены магов. А к Лиге Кании примкнули маленькие существа гибберлинги. Они напоминают не то хомяков, не то мышей и создаются сразу тройкой, причем в случае гибели одного существа из тройки, гибнут все, вот почему они никогда не расстаются. Между ними существует телепатическая связь, игрок выбравший эту расу создает «росток» сразу трех персонажей, каждому дает свое имя и выбирает пол.
Также будет еще две не анонсированные пока расы. В мире игры все очень соотноситься с Руской историей, например Империя Хагадан, явно олицетворяет собой сталинскую СССР, а Кания православную Русь 18 века, с колокольнями и богатырями. Даже орки, которые раскрашивают лица в честь любимой команды по гоблинболу, громко ругаются и бьют всем морду, в свою очередь напоминают футбольных фанатов. Кстати в гоблиннобол возможно будет сыграть и игроку, хотя этот вид спорта гораздо жестче знакомых нам, в ворота противника летят оторванные головы врагов и побеждает тот у кого в команде останется хотя бы один выживший.
Конечно, расу мы выбираем не только по внешнему виду, но также в зависимости от предпочитаемого стиля игры, к примеру орку никогда не стать магом. Всего в игре на данный момент три класса: маг, паладин и священник. Естественно все они уникальны, так маг слишком часто использовавший одно заклинание, рискует впасть в энергетическую зависимость и перестрелять своих же союзников. Жрец может переключаться между тремя ветками, лечения, атаки и контроля разума. Паладин имеет так называемые барьеры, которые дают несколько секунд перед получением урона, после фактической атаки на вас и позволят предпринять действия для снижения урона.
Также следует сказать и о том, что навыки здесь будут, расти в зависимости от того как вы ими пользуетесь как в сериале The Elder Scrolls, а не просто вы получаете уровень и вкладываете единичку во что вам хочется. Конечно же, принципиальной отличие геймплея не в этих мелочах, а в так называемом Астрале о котором говорилось ранее. В игре предусмотрены рейди, инстансы и войны кланов.
В завершение хочется сказать, что игра уже на данный момент настолько хороша, что не сравниться не с одним бесплатным аналогом.
DreamAura // 24.12.2008
Для справки:
Компания Nival interactive была основана в 1996 году. Среди её известных продуктов можно отметить такие игры как «Аллоды», «Демиурги», «Блицкриг», «Операция Silent Storm» и даже продолжение всемирно известной игры Heroes of Might and Magic V.
Смотри также:
Аллоды на игровом рынке Северной Америки
Вин Дизель взялся за онлайн игры
Халк и герои комиксов идут в онлайн-игры
Пятилетие онлайн игры Территория
Полноценный запуск онлайн игры Runes of Magic

